Vanilla Reflavoured – Nether

Koh – 2025︱04 • 20 – Sun 20 Apr

Vanilla Reflavoured Spanish Minecraft Modpacks

Progresión

El Nether y el End han sido de las regiones más inexploradas del modpack hasta el momento, siendo que me he enfocado más en otros aspectos fundamentales como el balance y la progresión del juego, la movilidad por el mundo, la exploración del Overworld, cambios de crafteos, nostalgia, etc.

Por lo mismo, es que en este post exploraré un poco más a fondo algunos aspectos fundamentales del Nether, en este caso, empezando por la progresión. Hay muchos mods que reworkean la forma para llegar al End, como lo es End Remastered, uno de los más famosos. El problema principal que tengo con estos mods son particularmente lo tedioso que se vuelve encontrar cada uno de los ojos, y lo poco Vanilla-Friendly que se siente agregar mods como este, sin mencionar los cambios que hace a la Stronghold, y por tanto los mods de Dungeons tienen que acoplarse a la implementación de End Remastered.

En nuestro caso, exploramos una forma más Vanilla de lograr lo mismo, basado en este post de Reddit.

Crafteo Alternativo

Como se puede ver, esto hace que la progresión hacia el End sea más Vanilla-Friendly, sin reemplazar particularmente nada del juego, esto se puede lograr con un datapack, o con configuraciones con CraftTweaker, pero, aquí es donde entra otro problema: Los items de este crafteos provienen de estructuras difíciles con un "jefe" o "mini-jefe"



Como se puede ver, el Nether tiene una clara carencia de algún mob suficientemente difícil como para hacer el trayecto desafiante como sí lo hacen las otras estructuras. Uno podría debatir que los Wither Skeleton o los Blazes cumplen esa función pero, seamos honestos, los Wither Skeleton son fáciles de evadir con algunos bloques, arco y flecha o escudo, y los blazes se contrarrestan con un caldero, cubo de agua o escudos, ¡No por nada es tan fácil hacer una granja de ellos en Early Game!

Para contrarrestar esto, sería ideal agregar un mob extra a las Nether Fortresses, como un mini jefe Wither-Skeleton, algo inspirado en Minecraft Dungeons, o incluso! El mob que perdió la votación hace unos años, ¡el Wildfire! De esta manera no sólo se vuelve a introducir uno de los mobs que perdió la Mob Vote (como prometieron los ejecutivos de Mojang que harían eventualmente), sino que además se conserva el juego con su esencia Vanilla sin alterarlo con exageradas Boss-Battles al estilo RPG.


Minerales y Lore

El Nether se categoriza por ser una tierra inhóspita, y por tanto si uno empieza a jugar un survial en el Nether, no sólo es difícil encontrar los recursos necesarios para la progresión, sino que además– espera, ¡¿eso es hierro?!

¿Se han preguntado cómo es que los Piglins tienen acceso a un mineral que sólo es conseguido en el Overworld? Se sabe perfectamente que los Piglins no pueden tolerar la presencia en el Overworld, estos se zombifican en minutos al llegar, entonces, ¿cómo es posible que hayan adquirido acceso a un mineral fuera del Nether y que ni siquiera es utilizado en absoluto?

Quizás estamos sobreanalizando el sentido y el lore de algo tan simple como lo es un tradeo mediante el bartering, pero aún así, es algo que podemos arreglar fácilmente sin arruinar la progresión. Como sabemos, en un post anterior, mencioné cómo es que el oro debería ser un poco más útil, por lo que se cambió su durabilidad por una mayor a la del hierro, por tanto hoy en día el Oro es bastante útil, por ejemplo, a la hora de hacer terraforming, y aparte tiene mejor encantabilidad, pero el hierro sigue siendo más fuerte que el oro en cuanto a daño de ataque y armadura, pero más débil en cuanto a velocidad de ataque, picado y durabilidad.

¿Qué tal si hacemos un punto medio? Como sabemos, en el Nether ya existe la Netherite, pero este es un punto más avanzado en el juego, luego de obtener diamantes y encontrar suficiente Netherite Scraps para hacer un lingote, e ir mejorando nuestras herramientas de a poco, sin mencionar que ahora se necesitan Netherite Upgrades para poder mejorar nuestro equipamiento ¡Qué fastidio!

Les presento la ¡Nether Steel! O bien, en español, ¡Acero del Nether! Este es un mineral que, al igual que la Netherite, aparece exclusivamente en el Nether, en más cantidad que la Netherita, más o menos igualando el peso del cuarzo y el oro. A diferencia del Oro, la Nether Steel no provoca reacciones en los Piglins al ser minada, y los tradeos de hierro de los Piglins han sido reemplazados por este extraño mineral. Se dice que era el que se usaba originalmente para hacer la Netherita, sin embargo, hacía falta otro ingrediente que se perdió con el tiempo. ¡Pero no te preocupes! Usando algo de Hierro del Overworld, algo de Carbón y fragmentos de Nether Steel, podemos crear una nueva aleación, la Nether Steel.

La Nether Steel tiene mucha más durabilidad que el hierro y el oro, pero tiene menos encantabilidad y es menos fuerte que el diamante (equipara al hierro en su mayoría, y lo supera en otros aspectos). Además, tiene un poco más de velocidad de ataque que el hierro, menos que el oro, y es un buen middle-ground para trabajar.

Definitivamente no reemplazaría ni el oro, ni el hierro, ni el diamante en sus aspectos. El hierro es el mineral con más crafteos de todo el juego, el oro trae adicionalmente Looting y Fortune, además de ser más rápido, el diamante sigue siendo más fuerte, y el Acero del Nether, es simplemente una upgrade opcional más!

Está basado en los mods del Pigsteel y Simply Steel, reemplazando los crafteos de ambos mods por uno que los junta y, utilizando attributes-changer, lo balancea para ser el punto medio que estamos buscando.

Datos Finales

Finalmente, estoy seriamente planteándome el renombrar "Vanilla Reflavoured" a "Minecraft Reflavoured", para dejar "Vanilla" como uno de los "sabores" que se puedan elegir para jugar, de entre todas las versiones que se están planeando hacer.

Sin embargo, también estoy cuestionándome el si dejar "Reflavoured" en primer lugar considerando la existencia de Raspberry Flavoured. Y es que claro, esto podría causar muchísima confusión, muchas personas creerían que Raspberry Flavoured sería uno de los "sabores" de Vanilla (o Minecraft) Reflavoured, o bien que este modpack es hecho por los mismos creadores de Raspberry Flavoured, o una copia barata, etc.

Lo cual es una pena porque esa idea de tener distintos "sabores" para este modpack era bastante genial y una idea que no he visto implementada en ningún otro lado. ¿Qué me dicen? Podría encontrar alguna alternativa para conservar esta idea? ¿O la descarto completamente y busco otro nombre (y si es posible, alternativa) para incorporar los otros "sabores" al nuevo nombre del modpack? Cuando implemente comentarios en los posts, díganme! XD